《千軍破》一騎當千

2011-08-27 13:35:34

 “一騎當千”規則:


 1)這是一個玩家與系統之間的單人挑戰功能。

2)該功能共設置若干個篇章。玩家可以逐個篇章的進行挑戰。

3)每個篇章內設10個關卡。玩家需要從低到高的進行挑戰。

4)當一個篇章內的所有關卡都成功挑戰通過,玩家可以進入到下一章的關卡進行挑戰。

5)每個關卡第一次被挑戰成功,都將獲得豐厚的獎勵。

6)已經挑戰成功的關卡也可以再次被挑戰。再次挑戰也有可能獲得一定的獎勵。

7)每個玩家每天最多可以累積20次挑戰機會。

8)每天的首次登陸可以獲得10次挑戰機會,之後每隔1小時可以恢復1次挑戰次數。但是每天最多恢復10次。並且,如果玩家當前擁有可挑戰次數,則該恢復功能將暫停。

9)系統會為玩家提供10萬輕騎兵,10萬輕步兵,10萬短弓兵供玩家分配。同時玩家還可以使用“排兵布陣”中的“載入真實部隊”來將玩家在遊戲中實際擁有的士兵加載進該模塊並保存下來,10萬輕騎兵,10萬輕步兵,10萬短弓兵依然保留。

10)玩家使用該功能不會使實際遊戲中武將的重傷,也不會使實際遊戲中的士兵死亡。

 

“誰與爭鋒”規則:


1
)這是一個玩家與玩家之間單人挑戰功能。

2)玩家可以挑戰和自己排名在同一頁的其他玩家。

3)每個玩家初始擁有名聲1500。名聲代表玩家在該功能中的表現。影響到玩家的排名。

4)每個玩家初始擁有功勳爲0,每周根據名聲高低,獎勵一定的功勳。玩家可以使用功勳兌換自己想要兌換的物品。

5)每個玩家每天可以挑戰20次,前10次挑戰可以帶來名聲的變化。後10次則不會帶來這種變化。

6)玩家可以被其他人挑戰,被挑戰也可以帶來名聲和功勳的變化。

7)玩家的挑戰次數每天恢複到20次。

8)系統會爲玩家提供10萬輕騎兵,10萬輕步兵,10萬短弓兵供玩家分配。同時玩家還可以使用“排兵布陣”中的“載入真實部隊”來將玩家在遊戲中實際擁有的士兵加載進該模塊並保存下來,10萬輕騎兵,10萬輕步兵,10萬短弓兵依然保留。

9)玩家使用該功能不會使實際遊戲中武將的重傷,也不會使實際遊戲中的士兵死亡。

10)玩家每天挑戰5次以上才會在本日23:55分獲得功勳,次數不夠無法獲得本日功勳。

11)玩家至多擁有5000功勳,超出的部分將扣除。

12)挑戰其他玩家挑戰成功將獲得一個突飛令。

玩家可以使用獲得的功勳值兌換兵法來強化自己的武將。

 

“衝鋒陷陣”規則:


 1)這是玩家與玩家之間群體戰鬥功能。

2)玩家可以在規定報名時間內報名參戰,報名後5分鐘無法取消報名,1600後無法取消報名。

3)報名成功後的玩家將在比賽開始後,聯合自己的隊友與其他玩家戰鬥。

4)系統會根據報名參賽的玩家兵力,自動平衡戰場個數。但是同一個玩家的部隊將只會出現在一個戰場中。

5)每場比賽,系統將參與的玩家分為紅軍和藍軍2個陣營,彼此互相交戰。但是同一個玩家的部隊將只會出現在同一個陣營中。

6)每輪比賽中,殺敵最多的,陣亡最多的,單次殺敵最多的玩家,都可以獲得額外的獎勵。

7)每場比賽的所有玩家都會獲得獎勵。但是殺敵數越多的玩家,獲得的獎勵越多。

8)系統會為玩家提供10萬輕騎兵,10萬輕步兵,10萬短弓兵供玩家分配。同時玩家還可以使用“排兵佈陣”中的“載入真實部隊”來將玩家在遊戲中實際擁有的士兵載入進該模組並保存下來,10萬輕騎兵,10萬輕步兵,10萬短弓兵依然保留。

9)玩家使用該功能不會使實際遊戲中武將的重傷,也不會使實際遊戲中的士兵死亡。